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由 Epic Games 开发的 Unreal Engine 商用游戏引擎广为许多游戏开发商采用,当前不少格斗游戏也是基於 Unreal Engine ,不过提到格斗游戏,对顶尖玩家而言,指令输入的延迟时间是相当重要的,先前也听闻台湾早期举办比赛时,曾由於电视的显示延迟导致选手苦不堪言,而现在 PlayStation 5 的多款以 Unreal Engine 开发的格斗游戏也面临输入延迟的问题,
作为 PlayStation 5 发表的主打功能之一的 HDMI 2.1 特色功能可变更新率( VRR )在主机上市近一年後终於要开放了, SIE 宣布将在本周陆续释出系统更新,为主机本身开放 VRR 功能,只要搭配具备 HDMI 2.1 规格的萤幕与电视即可启用功能,除了提升画面的流畅度、减少视觉失真,还可降低输入延迟。 ▲即便游戏不支援 VRR ,亦可在设定中强制开启套用 VRR VRR 可使
Square Enix并未透露《王国之心4》预计登上平台,以及预期发行时间,但有可能会在PlayStation 5平台推出,另外也似乎准备推出手机平台衍生游戏。 Square Enix在今日 (4/10)於日本举办的《王国之心》20周年纪念活动「KINGDOM HEARTS 20th ANNIVERSARY EVENT」中,宣布投入打造《王国之心4》新作消息,同时也释出宣传影片内容。 《王国之心4
目前之所以必须以云端串流方式游玩,原因在於PlayStation 3当时采用硬体架构是以以PowerPC为基础的微处理器打造,因此要透过现有采用AMD处理器设计的PlayStation 4、PlayStation 5进行向下相容模拟,其实一直都有相当难度。 在日前公布新版PlayStation Plus订阅服务中,Sony确认在PlayStation Plus Premium订阅方案中,可透过串流
SIE 稍早在官方 PlayStation Blog 公布全新 PlayStation Plus 订阅服务,将自现行单一订阅类型扩展为 3+1种不同层级的订阅,其中第二阶年费新台币 1,988 元的 PlayStation Plus Extra 与第三阶PlayStation Plus Premium 即包含先前传闻的游戏订阅服务,不过台湾提供的最高阶服务为 PlayStation Plus De
虽然笔者先前在初步体验 Gran Turismo 7 给予不错的好评,不过随着游玩时间加长也真的遇到许多奇怪的 Bug (例如在萨丁尼亚岛风车赛道遇到车头先落地後车辆往前翻滚将近 10 圈才停下来...),後续 1.07 更新无预警维修超过 36 小时、并发现 1.08 更新下修各赛事 Cr 取得难度以及包括玩家游戏币仅有 20 亿上限、但最高阶车款却要价 18 亿等问题;游戏制作人山内一典在 1
PlayStation 5 与 Xbox Series X 发表时主打的特色功能之一,即是隶属 HDMI 2.1 规范底下的 VRR 可变更新率技术,不过 Xbox Series X 在一上市之初就已经开放这项功能,但 PlayStation 5 至今仍还未能使用;不过随着今日 PlayStation 5 与 PlayStation 4 公布最新系统升级, SIE 终於公告将在几个月後为 PS5
《JOJO 的奇妙冒险 群星大对决 R》 以2013年8月在PlayStation 3平台推出的《JOJO 的奇妙冒险 群星大对决》为基础进行强化,并且收录包含漫画原作第1部「幻影血脉」到第8部「JoJolion」中,总计50名登场角色,同时更以重现原作漫画独特画风的3D绘图技术呈现经典招式与着名场面。 在稍早透过线上进行的「State of Play」直播节目中,Sony公布诸多由日本游戏厂商打
在运用PlayStation 5运算效能中,《跑车浪漫旅7》强化4K HDR与60fps显示效果,同时也能透过即时光影追迹效果呈现真实车辆金属光泽与真实物理光线折射效果,另外也能藉由PlayStation 5的SSD存取速度表现,加快游戏载入效率,并且能以DualSense模拟车辆方向盘转动操控,或是透过震动感受车辆碰撞时的力道反馈与煞车惯性力道,而藉由Tempest 3D音效,更能传达真实的车辆
《跑车浪漫旅7》采用由Sony AI团队与Polyphony Digital、索尼互动娱乐合作名为「Gran Turismo Sophie」的人工智慧演演算法,透过深度学习为基础,藉由了解游戏中控制车辆时所产生互动结果,并且以深度学习方式理解赛道路线,同时透过参考繁复游玩过程中的操作模式学习准确驾驶技术,甚至能从人类操作过程中学习赛事最佳进攻策略,以及一般驾驶过程中避免碰撞的作法,而非只是一昧追求