微软将推动以云端原生游戏内容 由云端运算推动更高游戏效能表现
微软此新建立团队将与全球游戏开发者合作,并且以云原生游戏开发为宗旨,与目前透过串流技术游玩的使用模式不同,此类游戏将从一开始就是针对串流游玩使用模式打造,亦即诸多运算都会透过云端即时运算,藉此发挥更大算力表现,其中也能发挥更大云端协同运算的人工智慧执行效果,藉此对应更自然的画面表现,以及深度学习应用等。 微软在此次GDC 2022期间公布诸多与旗下Azure云端服务相关游戏开发应用模式,而稍早更透
微软此新建立团队将与全球游戏开发者合作,并且以云原生游戏开发为宗旨,与目前透过串流技术游玩的使用模式不同,此类游戏将从一开始就是针对串流游玩使用模式打造,亦即诸多运算都会透过云端即时运算,藉此发挥更大算力表现,其中也能发挥更大云端协同运算的人工智慧执行效果,藉此对应更自然的画面表现,以及深度学习应用等。 微软在此次GDC 2022期间公布诸多与旗下Azure云端服务相关游戏开发应用模式,而稍早更透
从Tobii先前已经与HTC、HP等业者推出的虚拟视觉头戴装置合作模式,预期也是透过眼球视线追踪,藉此判断使用者眼睛当前视角,藉此加强视角范围的虚拟视觉呈现效果,其余部分则可简单处理,让运算效能可以更有效运用。 虽然Sony目前已经启用PlayStation VR 2官网,但仍未公布实机具体外貌与上市细节,而以眼球视线追踪技术闻名的Tobii,则是透露正与Sony洽谈合作事宜,预计将旗下技术应用在
场传闻表示任天堂新款游戏主机将以Aula作为代号名称,并且将采用NVIDIA Tegra X1+或Xavier处理器,并且具备DLSS深度学习超级采样技术,藉此让任天堂新款游戏主机配合基座连接电视输出时,可以对应4K解析度画质,但在游戏主机萤幕上依然会以720P解析度呈现。 但依然未透露具体上市时间 在OLED技术业者Universal Display (环宇显示技术)日前公布2021财年第一季财
Niantic从2017年就开始投入扩增实境眼镜装置研发,後来更与Qualcomm合作采用其处理器晶片。但在Niantic说法表示,本身并未计画打造自有硬体装置,而是会以参考设计形式提供第三方厂商使用,本身主要还是聚焦在扩增实境应用内容。 未来依然会以扩增实境应用为主 在2019年的Qualcomm Snapdragon Summit大会中,Niantic透露将与Google携手合作打造以Snap
目前暂时还无法确定新款《战地风云》系列作品具体细节,同时也无法确认是否就是正统续作《战地风云VI》,但预期会在近期内对外公布。 但目前仍未有具体细节透露 在近期於个人Twitter透露消息中,DICE LA资深设计总监Justin Wiebe表示目前正准备打造一款《战地风云》系列新作,但尚未透露具体细节,以及具体推出时间。 DICE LA前身为Danger Close Games,原本团队成立於1
目前Sony方面尚未公布PlayStation 5具体外观与价格在内细节,加上此次意外上架内容更标明假称亚马逊标准识别号码叙述,显示这些内容是预先准备建置内容,但实际公布消息依然要以Sony日後揭晓为准。 但正式价格等资讯还是要等Sony官方公布为准 英国亚马逊出现疑似PlayStation 5预备上架内容,其中透露主机售价将是599.99英镑,并且搭载2TB储存容量,另外也透露首波同步推出游戏将
《最後生还者 二部曲》媒体活动将在9/24展开,女主角艾莉配音演员Ashley Johnson则透露《最後生还者 二部曲》预计上市时间,或许有可能订在2020年2月。 目前尚未确认《最後生还者 二部曲 (The Last of Us Part II)》具体上市时间,而Naughty Dog显然准备对外公布更多游戏相关细节。 Naughty Dog预计在美国西岸时间9月24日於加州洛杉矶举办《最後生
Square Enix社长坦言透露在过去发展历史中,有部分游戏在当时并未想到会多年之後重新翻制,因此并未妥善保存游戏原始程式码,因此变成想要重新以高画质打造,或是重新翻制都会面临极大困难,但目前已将过往经典游戏重新移植的方式,视为重要市场策略,希望藉此吸引更多玩家接触Square Enix旗下游戏作品,进而增加旗下游戏知名度与游玩使用率。 在E3 2019期间受访时,Square Enix社长松田
Steam China服务预期未来也会接受中国在地法令审查,因此未来可提供下载使用游戏内容,或许将与原本Steam服务有所差异,同时也预期会增加更多中国在地化版本的游戏内容。 去年宣布与完美世界合作,并且确定落脚上海浦东自由贸易区,预计在中国地区推行在地化版Steam China服务消息後,Valve稍早在2018年回顾中证实,将在2019年启用Steam China服务,同时也准备推出在地版St
Sony目前正着手改善现有PlayStation Network服务,以利配合接下来即将推出的PlayStation 5游玩体验。但此项说法并没有获得Sony方面回应,同时也未有具体佐证资讯,因此仍有可能只是某种程度上的推论消息。 虽然相比PlayStation 3时期的PlayStation Network,现行对应PlayStation 4使用的PlayStation Network服务使用体