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Sony 可能已从 KONAMI 手上收购着名游戏 IP 新作将在 3 月揭晓 不确定是否为《沉默之丘》或《潜龙谍影》新作

从先前小岛秀夫诸多个人动态来看,打造《沉默之丘》新作,或是重新打造内容的可能性相对较高,只是Sony也可能选择买下《潜龙谍影》相关资产,让小岛秀夫能再度打造新作,藉此吸引更多人游玩。 相关消息指称,Sony已经从KONAMI手上收购一项着名游戏资产,有可能会在3月间举办的PlayStation发表活动上揭晓。 目前无法确认此款着名游戏资产是否为《沉默之丘》 (Silent Hill),或是《潜龙谍

小岛秀夫发推表示正打造一款大规模游戏作品与另一款小规模游戏 并招募更多技术人员

目前除了在2019年11月於PlayStation 4平台推出独立後第一款3A等级游戏作品《死亡搁浅》,并且在2020年7月接续推出PC平台版本,更在2021年9月宣布推出针对PlayStation 5重新打造的升级版本,小岛制作游戏工作室暂时还没有公布任何新作品消息。 小岛秀夫日前在个人Twitter页面透露,目前小岛制作游戏工作室已经着手准备一款大规模游戏作品,以及另一款小规模游戏作品,同时也

小岛秀夫回归本业?没有游戏新作 而是将在美国成立影视及音乐内容工作室

小岛秀夫在洛杉矶成立工作室,将由前索尼互动娱乐法务主任Riley Russell负责管理,并且将负责电视、电影,以及配乐内容制作,同时预期将与游戏业界专业人士合作,计画将小岛工作室创作内容融入日常流行文化。 过去就表明自己热爱电影的小岛秀夫,终於准备在美国洛杉矶设立专职拍摄影视与制作音乐内容的工作室,藉此扩展游戏以外市场布局,同时也能将影视及音乐内容应用在游戏作品。 依照小岛工作室业务开发经理福田

PS5神秘独占作品《Abandoned》官方否认是传闻《沉默之丘》新作 粉丝依旧挖彩蛋脑补关联性

一款名为《Abandoned》的独立恐怖游戏最近在玩家之间意外掀起了巨大的讨论。许许多多的传闻都暗示了这款预计将会独家登上 PS5 平台的作品其实就是由小岛秀夫制作的《沉默之丘》新作。即使这款游戏的开发商多次出面澄清事实并非如此,但仍然无法浇熄粉丝们的期待。 一切传闻的起点 在今年 4 月初,索尼公开了一款由 Blue Box Game Studios 所开发的 PS5 独占游戏《Abandone

小岛秀夫谈「媒体全面数位化」时代的隐忧与恐惧

在数位化渐渐兴盛的时代,许多不同类型的娱乐媒体都渐渐舍弃了较为传统的实体形式,像是 Netflix 等影音串流平台就渐渐取代了传统的 DVD 租借。而在游戏产业中当然也一样,其中 PC 平台在多年前就早已因为 Steam 等数位平台的流行而走向了全面的数位化时代,虽然不少主机玩家仍然偏好实体游戏光碟的收藏,但无论是索尼或是微软都在这个世代各自推出了一台「纯数位」版本的游戏主机,暗示了这股趋势似乎已

《死亡搁浅》PC版6/2进驻Steam、EPIC Game Store 支援更高画面更新率、超宽萤幕显示比例

《死亡搁浅》PC版本将会加入支援更高画面更新率,并且对应超宽萤幕显示比例,另外也会加入全新照片模式。除此之外,PC版本也将加入与《战栗时空》系列作品连动内容,但具体细节则尚未公布。 先前在PlayStation 4平台成功吸引众多玩家支持的《死亡搁浅》,稍早由小岛工作室与发行商505 Games宣布将於6月2日正式推出PC版本,并且将在Steam与Epic Games Store销售。 依照说明,

Konami今年可能推出两款《沉默之丘》新作

Konami的两款《沉默之丘》新作,其中一款游戏将定位在系列作品重启新作,而另一款游戏则预期采用类似《直到黎明 (Until Dawn)》风格的全新作品定位,同时两款作品都有可能会在今年内公布。 市场动态 游戏 相关消息指称,Konami已经着手打造至少两款《沉默之丘》新作,但不确定是否如先前市场传闻将与小岛秀夫合作。 依照eurogamer网站引述Twitter用户@AestheticGamer

小岛秀夫发推透露正在构思下一款游戏概念 据传为《沉默之丘》系列全新作?

小岛秀夫稍早於Twitter释出照片内容,除了表示在空无一人的办公室内构思下一款游戏,照片中更显示透过MacBook Pro外接输出的macOS 10.14 Mojave预设桌布,同时桌上还摆放40周年纪念款Walkman、一本关於後庞克乐团-欢乐分队 (Joy Division)的书。 结束《死亡搁浅 (Death Stranding)》World Strand Tour活动之後,小岛秀夫稍早於

小岛秀夫认为虚拟视觉技术将成为未来游戏发展方向 但将面临技术挑战

小岛秀夫认为相比传统连接萤幕的游玩模式,虚拟实境或扩增实境技术都能让玩家是也不再受到四个边角范围局限,但相对也会产生更多技术上的挑战。 在此次《死亡搁浅 (Death Stranding)》World Strand Tour 2019 台北站活动上,小岛秀夫在接受访谈时除了再次表示自己有意打造惊悚内容游戏,另外也透露对於目前包含虚拟实境、扩增实境应用的虚拟视觉游戏作品感兴趣,同时也预告希望藉由本身

小岛秀夫新作死亡搁浅游戏心得:无处不在的彩蛋、不知有趣在哪却送货送上瘾

死亡搁浅(Death Stranding)上市以来吸引了不少讨论,看直播的玩家无法理解这游戏有趣的点,沉迷於送货的玩家说不出有趣的点在哪,却又无法停止送货送下去。先不论游戏性,死亡搁浅在游戏影像、动画品质、彩蛋埋设上都十分出色,游戏中缺乏了速食游戏少见的细节,你看到的游戏内容几乎都有详尽的解说与设定,透过设定营造出小岛秀夫的死亡搁浅世界观。本文将少量提及前三章游戏初期剧情,但不以剧情发展为文章主轴