PS5 控制器 DualSense 外观设计抢在主机前曝光,外观更简约并强化触感互动

相较微软下一代游戏机 Xbox Series X 至今已经陆续公布名称、主机外型、硬体架构、机构设计, Sony 对下一代游戏机 PlayStation 5 / PS5 的保密程度就高了许多,截至目前为止主机的样貌仍相当神秘,不过在凌晨终於公布了专属控制器 DualSense 的外型设计,比起 DualShock 世代的控制器虽大致承袭基本造型,但线条更为简约、洗链。

控制器名称从 DualShock 改为 DualSense ,因为 Sony 赋予此新世代控制器不光只是"振动/ Shock "的体感,更希望这款控制器能够与玩家透过" Sense / 触感"沉浸在游戏的世界,故引进更细腻的触觉回馈,并透过在 L2 、 R2 两个板机键加入"自适应触发器"的力回馈设计,例如拉弓、增减油门时,手指会更感受到力道的变化。

然而 DualSense 也肩负承先启後的任务,故在整体设计仍保有 PlayStation 玩家熟悉的基本配置与型态,但除了线条更为简约洗链之外,也需要在加入更多功能的同时,使 DualSense 不至於变的庞大笨重,开发团队藉由调整触发器角度、握柄的微调等,逐步勾勒出 DualSense 的造型,另外也设法使无线控制器的电力更长。

同时, PlayStation 5 的 DualShock 4 加入便於截图、影像撷取的 Share 键也似乎呼应创作者风潮,进一步演化成 Create 按键,不过 Create 除了截图、影像撷取与分享内容之外,其它的创新功能将另行在 PlayStation 5 发表前另行介绍。

▲ DualSense 打破 PlayStation 标准控制器单一配色的惯例,首度采用双色调

当然现在 PlayStation 4 玩家已经相当习惯透过 PSN 的 Party 功能或是游戏中的语音功能互动,不过由於 DualShock 4 的设计关系,玩家仍需在摇杆或是主机连接耳机才能进行语音互动,现在 DualSense 则内键一组阵列麦克风,未来可直接透过 DualSense 聊天,但也建议玩家要有更好的效果仍建议搭配耳机。

最终 Sony 谈到控制器的配色,此次 DualSense 也打破标准 PlayStation 控制器仅有单一色调的风格, DualSense 采用白、黑双色调,并调整光条设计,使其藏匿於触控板的边框之中,另外从侧视图看起来,似乎方向键与正面的四键使用透明按键。