Steam 推出酷似放大版 Switch Lite 的游戏掌机 Steam Deck ,采 AMD 客制化处理器、 399 美金

推出 x86 架构的游戏系统计画 Steam Box 多年後, Valve 再度推出游戏用主机 Steam Deck ,这次锁定的是着重携带性的掌机市场,搭载一块 7 寸萤幕,核心架构继续使用 x86 体系处理器,找上 AMD 开发客制化晶片,整体设计概念则像是放大版的 Switch Lite 一样采用非拆卸式的整合控制器结构,不过仍可藉由 Docking 作为家机模式使用。

Steam Dock 预计在 2021 年 12 月先在美国、加拿大、英国与欧盟推出,其余地区则预计在 2022 年陆续推出; Steam Deck 有三种配置, 64GB eMMC 版建议售价为 399 美金, 256GB NVMe SSD 版为 529 美金, 512GB NVMe SSD 版为 649 美金。至於官方版的扩充底座将另行贩售,细节资讯与售价还未公布,但 Steam Deck 确认可支援一般市售的 USB Type-C Hub ,相较 Switch 搭配第三方产品的限制少了许多。

▲ Steam Deck 比起 Switch 大了一号

Steam Deck 虽然从官方照片看起来类似 Switch 的尺码,不过别忘了照片中的模特儿是欧美人士,其尺寸为 298mm x 117mm x 49mm ,比起 239mm x 102mm x 28.4mm 的 Switch 大了一截,达 669 克的重量也比 398 克的 Switch 有份量。两个类比摇杆下方的方块则是具备触控板的功能,在需要使用滑鼠游玩的游戏可透过这两块触控板操作游标。

▲机背多了四个背键

不过 Steam Deck 的体积增加不仅是为了 x86 架构处理器,毕竟这颗处理器不见得比 Switch 的旧世代制程的客制化 Tegra 耗电,主要的关键仍在於 Steam Deck 也在设计上着重操作手感,从官方释出的照片能明显看到按键的尺寸不会像 Switch 那麽小,包括按钮、肩键设计皆为家机摇杆等级,同时背面还有四颗背键;而类比摇杆也强调使用高品质的机械结构,应该不会跟 Sweitch 的 JoyCon 有游标飘移问题才对,此外机身也带有陀螺仪,可用於游戏操控。

▲ Steam Deck 的处理器虽然 CPU 仍为 Zen2 ,但 GPU 领先当前 Ryzen APU 进入 RDNA 2 架构。 

虽然 Valve 并非头一遭推出游戏硬体,不过监於前两次的主机与游戏控制器的经验成果似乎一般般,但此次 Steam Deck 吸引人之处除了转战行动游戏市场外,还有一颗与 AMD 合作的客制化处理器。 Steam Deck 采用的客制化处理器具备 4 核 Zen 2 CPU 与 8 核 RDNA 2 GPU ,整体来说 GPU 的表现恐怕比 AMD 当前的 Ryzen 5000 APU 还要强许多,毕竟目前 Ryzen APU 仍停留在 VEGA 世代;不过这款客制化处理器毕竟是要用在掌机上,能耗限制在 4-15W 之间。

主要硬体规格部分, Steam Deck 搭载一张 7 寸16:10 的 HD 等级触控萤幕(看来是不符合 Windows 11 安装条件了),除了客制化 AMD APU 以外,具备 16GB LPDDR5 记忆体,入门级 64GB 的储存为相容 PCIe Gen 2 x 1 2k7 eMMC ,而 256GB 与 512GB 版本为 PCIe Gen 3 x4 的 NVMe SDD ,并可透过 microSD 卡扩充容量。机身配有 40WHr 电池,约可提供 2-8 小时不等的游戏时间,充电则支援 PD 规范的 45W 快充。

▲采用专为掌机型态开发的新版 SteamOS

虽然 Steam Deck 搭载的系统也是 SteamOS ,不过 Steam 强调是针对掌机与触控萤幕开发的新版本,整体介面更符合 7 寸小萤幕与按键、触控的两用操作,同时强调透过 Proton 相容层,开发者不需进行系统移植即可使既有 Steam 平台的游戏在 SteamOS 执行。

▲透过底座可提供掌机模式

除了机身的 USB Type-C 插槽提供包括充电、萤幕输出等多功能连接功能以外,不需搭配专属底座,只要是使用全功能的 USB Type-C Hub 即可用於萤幕输出、扩充摇杆等; Steam 也预计推出官方版本的底座,预计提供一个 DisplayPort 2.0 、一个 HDMI 1.4  、乙太网路孔、一个 USB Type-A 3.1 与两个 USB 2.0 ,但与 Steam Deck 的连接需要透过另一条线,因为 Steam Deck 的 USB Type-C 是设计在顶部。